OBS,好機會。
也許是定錨效應,預期一年的約定變成1.5年便有些遲疑。
也許是先入為主,以為是操作過OBS課程的人員優先。(重新閱讀第四點後才明白是自己會錯意。)
也許是對於未來還是有著不安,於是多少有ˋ點遲疑該不該在這裡天長地久? 不過想起自己在自助旅行時,每天也心猿意馬著想要改路線,
但其實也就只有那麼一條規劃是比較適合的。
只是在想像另外一條路是甚麼光景,
然後因為想像中的永遠比較美麗,當下的情境就顯得有些退色。

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一路走來,跌跌撞撞,磕磕絆絆。 從聽到電話聲就神經緊繃,到接起電話語焉不詳,到如今還不能應答如流,但至少勉強能夠處變不驚,將訊息接收下再看怎麼處置。 我害怕,因為我不知道。會害怕,感覺每一個需求都需要馬上得到答案,而偏偏我不適無法就是不敢給出答案。 沒有答案,是因為沒有概念,到底事情該往哪個方向前進? 如何好? 如何不利? 如何偏好?
生活就是在搓湯圓,一來一往之間,把話聽明白了,把話說清楚了,把湯圓給搓成了。

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  • Aug 19 Fri 2011 00:01
  • 正常

屏住呼吸,思緒騰空,
腦海裡的思緒閃電般連結,
卻忘記邁開腳步,躲避傾盆的雷雨。
 
左腳,右腳,左腳,右腳,不過是走路。
 
機械一般的循序,
重心如斯的轉移,
節奏一致的擺動,
左派,右派,自由主義,社會主義。
 
那是自以為是的優秀,
那是傻里傻氣的連結,
只有在這些瞎想當中覺得安全。
 
也只是凡人,想要怎樣?
 
質疑,質疑,要在不疑處有疑。
 
沒有安全感的質疑,質疑天地質疑自我,
只能撿幾個說了等於白說的哲學說法防身,
只能跳出框架思考放下自己的怯懦與無知。
 
無頭蒼蠅的焦慮,
每一件事情都像是天快要塌下來,
想要問清楚事情的來龍去脈,
卻一直無法認清,
事情的來龍去脈是可以由自己影響決定。
 
參考的標的,絕對的邏輯,對自我判斷的迷失。
 
數學的世界裡屏住呼吸,思緒騰空,
腦海裡的思緒閃電般連結,
卻忘記邁開腳步,躲避傾盆的雷雨。
 
左腳,右腳,左腳,右腳,不過是走路。
 
機械一般的循序,
重心如斯的轉移,
節奏一致的擺動,
左派,右派,自由主義,社會主義。
 
那是自以為是的優秀,
那是傻里傻氣的連結,
只有在這些瞎想當中覺得安全。
 
也只是凡人,想要怎樣?
 
質疑,質疑,要在不疑處有疑。
 
沒有安全感的質疑,質疑天地質疑自我,
只能撿幾個說了等於白說的哲學說法防身,
只能跳出框架思考放下自己的怯懦與無知。
 
無頭蒼蠅的焦慮,
每一件事情都像是天快要塌下來,
想要問清楚事情的來龍去脈,
卻一直無法認清,
事情的來龍去脈是可以由自己影響決定。
 
參考的標的,絕對的邏輯,對自我判斷的迷失。
 
數學的世界裡沒有太多常識判斷,
因為從假設延伸出來的世界沒有常識。
 
但現實世界充滿了未言明的假設,
只有長眼的人才能踏著石頭過河衣腳不濕。
 
我說我要追求所謂的真實,
但是一切都是如此的真實還要什麼真實?
 
說花錢追求美追求好追求快樂是空洞,
但生命的目的容得起如此嚴苛的檢視?
 
當我嚴苛的檢視了自己,
於是這個不重要,那個不在乎,
是真的如此相信,還是懶惰作祟的便宜行事?
 
是苦行的遵循看不到的什麼生活規範,
還是在忙什麼急什麼?
 
哇啦哇啦,拉哩拉哩,
爆炸的思緒,ㄎㄎ咖咖。沒有太多常識判斷,
因為從假設延伸出來的世界沒有常識。
 
但現實世界充滿了未言明的假設,
只有長眼的人才能踏著石頭過河衣腳不濕。
 
我說我要追求所謂的真實,
但是一切都是如此的真實還要什麼真實?
 
說花錢追求美追求好追求快樂是空洞,
但生命的目的容得起如此嚴苛的檢視?
 
當我嚴苛的檢視了自己,
於是這個不重要,那個不在乎,
是真的如此相信,還是懶惰作祟的便宜行事?
 
是苦行的遵循看不到的什麼生活規範,
還是在忙什麼急什麼?
 
哇啦哇啦,拉哩拉哩,
爆炸的思緒,ㄎㄎ咖咖。

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  • Aug 17 Wed 2011 00:44
不是不懂詩,但也不是那麼懂。 只是知道那麼一些詞彙, 只是有那麼一些靈光一閃, 在自己腦海裡的狂奔奇想, 但現實世界卻讓人雙手一攤,不知所云。

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艾未未,沒有太大印象。
但那一天買的鞋還穿著。 不堪,這是你愛用的一個詞。 人事物流轉,也許你已經畢業。 當初發著夢,想說內壢龍潭在桃園似乎應該近些吧?

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  • Aug 16 Tue 2011 23:19
  • 我說

我是個人。我說。 很久沒有創作,很久沒有讓意象在空中飛翔。 讓子彈飛一會,我說。 當日子漸漸習慣,當提心吊膽漸漸平息,那又是甚麼光景?
感情,只有在面對感情的幽冥難解,於是人才會變成詩人。

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與君一席話,思考了一些東西。 工作,能夠養家活口嗎? 興趣,當成工作妥嗎? 故事,是否曾經精彩? 目標,應當如何設定?

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以我有限的理解, Team Building 算是企業的用語吧。 基本上就是企業希望告訴員工一些想法, 但用講的大家聽聽就算了,沒有用。 所以希望透過活動的設計傳達想法。 所以期待或高或低,而願意付出的成本自然也或高或低。 至於達成的效果有多少? 而多少成分是玩玩而已? 畢竟Team Building 可以很有教育意涵, 但一定要有趣,have fun 也許會是在很多期待之前, 因為可能動用到假日,因為只是期待是有教育意義的旅遊,

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  •  

    與炳煌的訪談中,感覺炳煌會把自己想像成企業主,

    認真思考企業經營會遇上的困難,

    已經有的因應方式,以及除此之外可以怎麼因應?

    如果這些因應的方法

    沒有被提出,被提出後不被採納,採納後無法奏效,

    為什麼?  

    然後才是我們的課程怎麼協助企業找到方法,採納並執行?

    也許多半是因為不是每個人都勇於提出想法,勇於接納想法?

    群我關係,問題解決,就是在提出想法跟接納想法之間吧。

    這也是Team Building的一個解釋?

  • ----

說故事的力量,因為故事能夠以真實的影像,連結到每個人的生活。

抽象的敘述,根據每個人的經驗在腦海實體化而真實。

而所謂Team Building,或者說體驗教育,

也是一種說故事的方法,或者說是以遊戲為主軸,引發出團體中每個人的故事,而引導員做的是對這些故事的整理,篩選,以確保這個集體說故事的調性走向,不至於與帶領者的期待相差太遠。

而帶領者的期待,就來自於那三個圈圈。

只是這個期待相當程度很抽象,

引導員必須能從真實世界的具象故事提出抽象性以轉化到遊戲的具象規則,

再期待遊戲能夠引發真實世界的反應,針對遊戲中單純化的環境討論,

再同理到真實世界可以怎麼做。

http://www2.wunan.com.tw/download/preview/1ING.PDF

一直在覺得遊戲這東西很妙,記得聽說過遊戲是兒童認識世界的途徑。

在遊戲的模擬中,孩子能夠對於複雜的概念有個基本的認識。

印象很深的,在坪林的漁光國小,看著孩子循著籃球場上的標線前進,

不為什麼,沒有指令,沒有期待,就只是在籃球場上消磨時間,

反正家長在一旁聊天。

似乎是所謂的流暢理論?

所以,適當難度的遊戲永遠是受歡迎的。

難在適當難度怎麼拿捏,難再遊戲要引發出的故事是甚麼?

我們說,要談什麼?

也許意思就是,要說甚麼故事?

然後這個故事,才會在每個人的心裏生根--

如果這故事跟他的生命有關聯的話。

不是甚麼創新見解,就是試著做一些註解,Remark..

個人觀察挑戰在於,

1. 要團隊思考的是什麼?決定要說的故事是什麼?

2. 用什麼遊戲來串起這些故事?

3. 如何調整遊戲,讓參與者在遊戲中能有預期中的感受?

4. 如何營造安全環境,讓參與者參與完之後,能夠分享心理的想法?

5. 預期外主題的處理,抓魚理論-- but 怎麼輕輕放走大魚,怎麼抓起小魚,都是學問。

 

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  • Aug 03 Wed 2011 00:51
  • ELC

Concrete experience, What, so what, now what.

朗朗上口的循環圈,在帶領課程之後才知道這到底是甚麼意思。

Concrete experience, 是現實中共同經歷的一個經驗。

所謂的Game1 , Game2 , 都是一段經驗。

一起成功一起失敗一起笑一起僵持,

只要那一段經歷是共同的,那麼就是一個討論的焦點。

或許,因為我們都在意著別人的看法,跟自己相同與否。

不過當無法控制發言的熱度,

也許冷淡到無以為繼,或是熱絡到無法整理,

於是分享者的想法沒有辦法傳遞到多數人。

有了Concrete Experience之後,

由於這個Experience 有無限多的面向,

每個人實際的位置不同,思考的角度也不同,

每個人會在一件事情的不同面相上思考。

一張椅子,

有人在想顏色,有人在想重量,

有人在想過去經驗,有人在想可能應用。

所以必須問一些,剛才經驗是甚麼? 印象深刻是甚麼? 

勾出一些獨特的,帶點爭議性的,敘述不清的說法,值得進一步釐清。

釐清的過程中,漸漸有一個What,孩子跟指導員都明白了,

指導員也想要討論的,就進入了 so what的階段。

發生了甚麼事? 發生了會如何? 為什麼? 

相似於Concrete experience的面向很多,

一個經驗可以引發出很多重的感想。

有些正面有些負面,有些空洞無趣,

那麼接下來要以哪一個情緒先分享討論?

這就是引導討論中試著找出So What的主軸,

好在Now What中詢問如何正面的面對下一次? 

引導討論是一段聚焦的過程,

像是一種議事規則,釐清確認,

這個當下討論的想法是甚麼。

Edit · Delete

還說Team Building

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一開始會很疑惑,這份工作到底該怎麼定位? 帶領一群人做一些有趣有意義的事情? 但有意義怎麼界定? 難道別的團體就缺乏意義嗎?   一個案子昨天剛落幕,洄遊專案,關於水保局農村再生的案子。 這次的合作模式,是與公關公司合作,再轉包。 廣告行銷的公關公司,目標是要讓行銷對象感受到亮眼。 這次的目標,是十組學生團隊,課程中彼此思考互動溝通之餘, 參訪成功案例南埔社區,再檢討思考自己的設想與當地可能的距離, 與所有同學分享。

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你怎麼界定語言這兩個字? http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E8%AA%9E%E8%A8%80 語言就廣義而言,是一套共同採用的溝通符號、表達方式與處理規則。符號會以視覺、聲音或者觸覺方式來傳遞。嚴格來說,語言是指人類溝通所使用的語言-自然語言。 引導討論,所謂團隊建立,或者可以說是一個共同語言建立的過程。 共同的具體經驗,就是一個共同的元素。 以這個具體經驗延伸出去一個語言的架構, 將真實世界類比到具體遊戲處理的過程, 具體的遊戲作為共同的語言,來討論複雜世界裡的諸多事件。

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